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AndrejNabergoj游戏开发者要关注社交平台趋势变化

发布时间:2020-02-13 23:47:27 阅读: 来源:PP厂家

2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过25000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端、智能硬件等设备将会发生革命性进化的同时,世界游戏产业的发展新命题。

在GMGC2015的各大板块中,开发者训练营是技术含量最高、知识与洞察最为深入的内容板块,来到这里进行演讲的都是真正从一线战斗出来的既有前瞻性又有深刻理解的实战型大佬,他们将会给到场的所有开发者们传道解惑。全球化是本届GMGC2015最大的特色与亮点,大量的国际嘉宾带来了海外市场的实战心得与对中国游戏企业的诚恳建议,来自美国Iddiction的CEO,Andrej Nabergoj先生(同时是大名鼎鼎的“Tom猫”的开发者),就从IOS,安卓平台大战分享了美国手机市场的机遇和战略之争,以下为Andrej Nabergoj演讲全文:

Andrej Nabergoj:大家下午好!很高兴参加今天的会议,这不是我第一次参加GMGC,去年在成都参加过GMGDC。我的公司叫Iddiction,我们在硅谷,在全球跟很多开发商有合作,主要关注美国市场。之前我也是《会说话的汤姆猫的开发者》。今天和大家分享一些我的看法,可能会帮助大家去理解手游市场未来的发展趋势。对于下一代手机手游的开发和它的分布,大家应该做怎么样的准备,我会谈一谈未来手游的一个趋势。

首先谈一谈现在的手游市场,尤其手机使用当中最占时间的一些用途,包括短信,还有娱乐和游戏。

我们可以看到11%是跟我们的游戏相关,这也是我们作为开发商要注意的,现在很明显的一点,就是现在最主要两个运营商都在美国,一个是安卓,一个是苹果iOS。对于开发商来说,要首先去了解游戏出版商的优势,要了解他们使用的是什么系统。看一下具体的类别,看一下两个平台今后发展趋势,对于照片和视频,再看一下美国的青年群体,对于他们来说社交媒体是很重要的,Instagram 、Twitter、 Facebook前三,增长最快是Instagram。照片分享增长是指数级爆炸式增长,可以看一下它的增长曲线。看一下Instagram,再看一下Facebook,并没有明显的指数增长,WhatsAPP有明显增长。

看一下照片分享软件和社交媒体软件进行相比,显然现在的用户还是喜欢在这种即时信息软件当中发照片进行分享。传统社交媒体,Facebook、朋友圈,在图片当中很吸引注意力,但是跟朋友交互、交流不会很多,这是传统社交媒趋势。在即时信息当中,发现可能不需要太多文字交流,但是同时与一些更亲密的朋友会有更多的交流。而且可能交流的频率更高一些,会用到更多的一些图片。

下面有一些社交媒体,尤其是即时信息交流的一些软件微信、WhatsAPP,还有Line,现在WhatsAPP发展趋势很好,每年信息两倍速度在增长,而且带来很大的商业机遇。迪斯尼在Line宣布发展新动画,并且在Line上做了一个广告,获得很好效果。Facebook前端时间宣布新的APP平台,也是一个即时信息平台,所以建议大家看一看这个新的APP的平台。尤其特别适合发照片。如果用Facebook通讯软件打开它,可以发现其中有一块,这个工具当中有一个新的照片分享功能。可以使用原来的脸书软件和新APP一起使用,两者可以相互切换。同时谷歌有在发布新的通讯软件、应用。雅虎也在开发新的应用。但是这些社交媒体,他们有很大的活跃用户,对于游戏开发商来说是很大平台,不仅要利用它的这种很大社交网络群体,而且要运用它的新的一个趋势。

其他的类别里面,可以发现游戏的发布,还有在安卓上一些游戏,大概占了75%市场份额,谷歌也在进行竞争,在Launchers上可以看到APUS 、Solo,利用苹果或者安卓进行发布,并且通过社交媒体了解用户的一些使用习惯。

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